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CASTORGUI.GUIText How to dispaly unicode string?


Ingo Chou
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Hi,

     How to display Unicode string use CASTOR.GUIText(),  such as Japanese, Chinese.

 

     I  use this code:

 

      var text = new CASTORGUI.GUIText("textDialog", { size: 15, text: "测试文本" }, thisptr.mguiMgr, false);
      dialog.add(text);​

 

     It can not display normally,  all are mess code.

 

Thanks.

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Il s'agit de la Libs "CastorGUI", pas de l’éditeur "CastorEngine". Il est tester, mais pas utiliser. Si on me remonte pas les probleme, ca n'avance pas. Donc CastorEngine est en pause. je ne sais pas ce qui vas pas avec lui, se que les gens en attende vraiment.

 

Mais apprécie ta remarque Vousk.

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Ah ouais. Mince. Mais c'est déjà bien que cette lib soit utilisée.

Quant à l'éditeur, en dehors des habitués du forum ici (qui font très probablement les choses à la main, et n'utilisent donc pas d'éditeur - c'est mon cas par exemple -), je pense que trop peu de gens connaissent son existence. Ce qui expliquerait pourquoi il n'est pas beaucoup utilisé.

Il faudrait trouver une façon de le mettre un peu en avant. Peut-être aller le mentionner sur d'autres forums de gaming, ou je ne sais pas. (Mais pour ce que j'ai compris de ton passé et de ta personnalité, je pense deviner que faire de la pub à tout va n'est certainement pas ta tasse de thé :)).

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Tu as bien deviné, faire de la pub, ce n’est pas vraiment mon domaine du faites que je ne trouve pas cela objectif en tant que concepteur du truc. Mais tu as raisons il n’est pas suffisamment connut, je pense aussi qu'il y a encore beaucoup de bug à résoudre pour qu'il y ait beaucoup de monde dessus avant.


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