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delete instance


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I'm not sure how to remove an instantiated object.  :wacko:


I know you can do on a object: mesh.dispose(), but this remove all the objects instantiate.


How delete, object  instantiate from the source.


Thank you for help

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Dans le fichier source ( .babylon) de l'objet on peut voir toutes les instances dans mesh.instances[0]. je voulais donc savoir si quand je fait instance.dispose() donc en supprimant une des instances créer, cela supprime l'instance de ce tableau dans le modèle source de façons a pouvoir enregistrer le fichier (.babylon)  avec l'instance en moins.


en faite j'ai créer mon propre serializer d'objet qui me permet de mettre a jour directement les fichier .babylon. comme ca quand je recharge ma scène, tout est charger a partir des fichier .babylon avec toutes les modification faites.

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