Jump to content

setTexturePriority disappears texture


Poasher
 Share

Recommended Posts

Всем привет!

Если мы напишем   

let enabled = this.game.renderer.setTexturePriority(['UIAtlas', 'InGameAtlas']);

в первом состоянии текстуры отображаются нормально.
При изменении состояния.

this.game.state.start('InGame');

текстуры исчезают.

https://prnt.sc/jbcdz0

информация об отладке

https://prnt.sc/jbcdz0


в чем проблема? Благодаря!

Link to comment
Share on other sites

 Share

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...